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WolkenmeerDie Welt, die Erde - auch D'Lanet oder Samdhal wie einige Gelehrte sagen - ist ein weiter, ein gewaltiger Ort. Jenseits der Klippen des alten Kontinents Amdara liegt der Wahre Ozean: endlose Horizonte voller Wolken und Licht, erfüllt von Wind, jeder Art fliegenden Getiers und dem seltenen Treibland, schwebenden Ansammlungen von Erde und Fels. Dort können Stürme über Jahrhunderte und mehr an einem Ort verharren, um so zu riesigen Luftriffen zu werden - und dort draußen entsteht der Malmsturm, eine gewaltige Macht, die alle paar Jahrtausende ganze Kulturen auslöscht. Sagenhafte Länder liegen jenseits dieser Tiefen, welche die Luftfahrer in ihren schwebenden Flugschiffen zu überqueren suchen: Orvas, Heimat der Nebelaale, Mhonbruk, Stadt der blutigen Bücher, oder gar das ferne Reich Lothai, uralt und mehr Legende als Wirklichkeit. Doch nach Jahrhunderten der Ruhe stehen den Völkern Amdaras selbst umwälzende Veränderungen bevor. Das Imperium von Varnos beherrscht immer noch den Westen, doch hat es längst den Zenith seiner Ausdehnung und Macht überschritten und stirbt den leisen Tod der Dekadenz. Derweil, während die barbarischen Nationen an den Ufern der Stahlsee die Isolation des Ringgebirges der Cronnen genießen, schleicht sich unerkannt eine seltsame Macht von Osten an die Gestade Amdaras - und nur einige wenige, die das Wort "Shin" geflüstert hören, leben lange genug, um seine Bedeutung zu erfahren... E-Mail an Spielleiter: Kardinal |
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