Cirque de Peril

Der Wanderzirkus des Großen Basandini zieht seit Jahren durch die Länder östlich der Tränensee. Meist beehrt man die freien Städte der Kalmliga, doch gelegentliche lohnende Abstecher sind nie auszuschließen: Sei es gen Norden ins Königreich Maldhem, gen Süden in die Republik von Chuln, oder gar in die barbarischen Länder des Ostens jenseits der schneebedeckten Drennen. Basandini's Truppe geht dahin, wo das Publikum nach ihr ruft. Doch trotz aller künstlerischen Leistungen liegt die Hauptverdienstquelle dieses ehrwürdigen Unternehmens woanders. Meister Frall Basandini hat die Jahre genutzt, um innerhalb seiner Artisten einen ausgewählten Kreis von besonderen Talenten und Lebensläufen anzusammeln: ehemalige Assassinen, experimentierfreudige Nekromanten, magisch begabte Feuerschlucker und ähnlich fähiges Personal. Diese bilden ein Team, das Basandini an jedem Spielort des Zirkus' für "Sonderaufgaben" einsetzt - sei es die Sicherstellung einiger Juwelen aus dem Haus des reichsten Kaufmannes der Stadt, das Verdienen eines Kopfgeldes für einen örtlichen Bandenchef, die Untersuchung einer angeblich einen Schatz bergenden Ruine oder der ein oder andere riskante Botengang.

Doch seit einiger Zeit kommen stetig düsterer klingende Gerüchte aus dem Nordwesten jenseits der Tränensee. Es ist die Rede von verwüsteten und entvölkerten Landstrichen, Pest und Cholera, Dämonen und Horden von Untoten, welche die öden Städte durchstreifen - einige behaupten sogar, daß ein Heer teufelsanbetender Barbaren aus dem alleräußersten Norden die Ursache allen Übels ist...

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